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尽管微软最近对投资经典 Rare 系列游戏(如《班卓熊大冒险》、《完美黑暗》、《爆炸军团》、《Viva Pinata》和《忍者蛙》)犹豫不决,但这并不意味着该公司将完全放弃这些游戏。事实上,微软工作室创意总监肯·洛布表示,只要时机和环境合适,这些系列游戏终有一天都会回归。
“还会有另一个 Banjo、Viva、Blast Corps、Battletoads 吗?是的,总有一天会的。我认为你看到 [Battletoads 商标] 之类的东西复活的原因是因为我们知道它们有价值,”Lobb 在最新的 Inner Circle 播客中说道。
“所以我们续签了商标。这是否意味着它今年就会推出?不。这是否意味着它永远不会推出?绝对不是。我们对每一款游戏都充满热情。在不久的将来和很长的将来,我们都会为您准备惊喜。”
洛布总结了微软重新审视旧 IP 的策略,他说这些 Rare 系列以及《完美黑暗》等其他系列让公司能够用意想不到的作品给玩家带来惊喜和愉悦。
“要明白,我们真正想要做的是打造这套 IP,并将其添加到一个列表中,‘让我们打造一些新的东西,让我们打造一些最近的续集,让我们做一些疯狂的事情,比如重新挖掘我们的 IP 组合并打造一些人们喜爱的游戏,’”他解释道。
“我认为给听众最好的信息是,我们和你们一样热爱旧 IP——请耐心等待,因为我们一次只能构建这么多。”
洛布并不是微软 Xbox 部门唯一一位负责决定哪些游戏可以重启的关键创意人员。他补充说,Xbox 主管菲尔·斯宾塞是一位出色的领导者和决策者,因为他不仅关注商业方面,还关注创意方面。
“这是我喜欢 [菲尔·斯宾塞] 的原因之一:他了解知识产权的价值,”洛布说。“不仅仅是每年都去做一个新的。而是‘让我们去思考投资组合,看看在合适的时间做什么才是最有意义的。’”
尽管人们对英国工作室 Rare 的下一步计划有很多猜测,但 Lobb 透露,这不是一款新的《完美黑暗》游戏。“如今,没有人在开发新的《完美黑暗》游戏,”他说,同时还指出,在微软应该为新一代游戏重新推出哪些系列游戏时,“《完美黑暗》是讨论最多的话题”。
洛布还透露,如果《完美黑暗》真的制作完成,那么新作可能会是一款更加注重故事的游戏,深入探讨乔安娜·达克的性格。他还暗示,新作甚至可能不是一款射击游戏,因为微软已经在射击游戏领域占据了优势,推出了《光环》和《战争机器》等系列游戏。
“在有 Halo 和 Gears 的世界里,再推出一款《完美黑暗:零》风格的游戏可能比推出一款以 Joanna 为故事主线的游戏更不合理,”Lobb 说道。“无论是第三人称视角的隐身游戏,还是其他游戏……我们都喜欢这个 IP。”
《完美黑暗零》设定在 2020 年,Lobb 暗示这可能是该系列重新回归的合适时机。“也许到 2020 年,我们会看到另一款乔安娜·达克的游戏。那将是让她回归的有趣一年,”他说。
游戏玩家可能不需要等待太久就能知道 Rare 下一步的计划,因为开发商表示,他们为 2015 年制定了“宏伟”计划,Lobb 也表达了同样的看法。“对于 Rare 来说,这是美好的一年,也是重要的一年,我也很兴奋,”他说。
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